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スマホ版クロノ・トリガー クリア感想 かなり久しぶりにプレイして、やはり名作!

tamayurakun

tamayurakunです。

今日は、かなり久しぶりにプレイしてクリアしたスマホ版クロノ・トリガークリア感想です。

クロノ・トリガーのクロノとマールのフィギュアが予約していて、

かなり懐かしくなり、フィギュアを予約しました。

自分は、クロノ・トリガーをスーパーファミコンの時にプレイして、

クリアしているんですが、

30年近く前なので、ほとんど忘れてしまっていて、

朧気にしか覚えていません💦

なので、久しぶりにプレイしてみたくなり、

探してみたんですが、スマホ版がアップグレード版としてあるらしく、

スマホのゲームパッドを買っていたので、

今回、スマホ版をプレイすることにしました。

ジャンルは、ロールプレイングゲームです。

当時のスクウェア、現在のスクウェア・エニックスが作った、

ドラゴンクエストとファイナルファンタジーのスタッフの奇跡のゲームです。

自分は、ドラゴンクエストとファイナルファンタジーが大好きです。

結論から言いますと、クロノ・トリガーはかつてのスクウェアが、ドラゴンクエストの堀井雄二さんと鳥山明さん、ファイナルファンタジーの坂口博信さんなどそうそうたるメンバーによるドリームチームが作った奇跡の神ゲーです。ストーリー・キャラクター・音楽どれをとっても最高のゲームだと改めて感じました。

詳しく見ていきましょう!!!

あらすじ

主人公のクロノが、ガルディア王国の千年祭の会場で知り合ったマールと共に、

幼馴染のルッカが発明した転送装置のトラブルにより、

マールが目の前から、いなくなってしまいます。

マールを追って、クロノは時代を行き来し、

世界の謎に迫っていく。

クロノ・トリガー  クリア感想

クロノ・トリガーは、久しぶりにプレイしましたが、

やはり当時のドラゴンクエストとファイナルファンタジーという所謂、

ライバル同士の夢のドリームチームが作った本当に奇跡のゲームだと改めて、

感じました。

もうかなり前のゲームで、

グラフィックも2Dなんですが、

色あせることなく、生き生きとした物語とキャラクター達が織り成す、

ドラマは今プレイしても全然古さを感じません。

もうこの名作については、さんざん感想を書かれてきているだろうから、

素人の自分が色々語るのも、

おこがましいと感じます。

なので、素直に久しぶりにプレイした素直な感想を書こうと思います。

自分は、昔のゲームはあまりやらないんですが、

自分が、子供だった当時に面白かったという感想が、

ほとんど記憶からなくなっていても、

鮮明に覚えています。

プレイしていく中で、ああこんなこともあったなと、

記憶がよみがえる懐かしさに触れて、

より感動が増している気がしました。

キャラクターが、ドラゴンクエストやドラゴンボールの鳥山明さんが描いているので、

大好きだったなと思います。

鳥山明さんの絵は自分は大好きなので、

ストーリーの面白さと合わさり、

より引き付けるものがありました。

あと当時よりも、音楽の素晴らしさに感動しました。

オープニングの曲や、フィールドの曲、場面ごとの曲、カエルのテーマとか色々な

名曲揃いだなと改めて、感動した次第です。

戦闘もドラクエとFFの良い所を使ったシステムで、

楽しくバトルをすることが出来ました。

2Dだからこその味を感じるグラフィックは、

懐かしさと、最新のグラフィックにはない良さも感じました。

多分、探せば家にもスーパーファミコン版のクロノトリガーが、

残っている気がしますが、

ドット絵にしかない温かみが感じられて、

良かったです。

時間旅行的な、バック・トュー・ザ・フューチャーのような、

わくわく感のある、

時代をまたにかけたストーリーは、コンパクトでも

色あせないなと感じました。

当時は、かなり長い印象でしたが、

実際やると20時間ちょっとでクリアできるボリュームで、

何週もして、マルチエンディングを楽しむ仕様です。

自分は、まず1週をクリアしただけですが、

機会があれば、

周回プレイもしてみたいと思います。

キャタクター達がどのキャラクターも魅力的で、

最高でした。

クロノ、マール、ルッカ、カエル、ロボ、エイラ、魔王、

それぞれの良さがあり、

本当に良かった。

カエルが、カッコ良かったです。

カエルのテーマの音楽が、熱かった。

エンディングで、流れる鳥山明さんが描いた、

キャラクターのイラストが最高で、

イラスト集が欲しくなりました。

懐かしくなり、ファイナルファンタジー4と6のピクセルリマスターも

セールで買ったので、

またクリア感想を、書きたいと思います。

スマホ版だったので、大きい画面でプレイしたかったです。

リメイクがあれば、またプレイしたいです。

まとめ

良かった点

・最高のストーリー

・鳥山明さんの書いた最高のキャラクター

・名曲揃いの音楽

・緊張感もあるバトル

・周回プレイが出来るマルチエンディング

気になる点

・スマホ版だったので、大きい画面でプレイしたかった点

結論

クロノ・トリガーはかつてのスクウェアが、

ドラゴンクエストの堀井雄二さんと鳥山明さん、

ファイナルファンタジーの坂口博信さんなどそうそうたるメンバーによる

ドリームチームが作った奇跡の神ゲーです。

ストーリー・キャラクター・音楽どれをとっても最高のゲームだと、

改めて感じました。

今日の記事は、この辺で終えたいと思います。

では、次の記事で!

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