ファイアーエムブレム万紫千紅 クリア感想 かなり長いが、挑戦的なFE ネタバレあり

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ファイアーエムブレム万紫千紅 クリア感想 かなり長いが、挑戦的なFE ネタバレあり

tamayurakun

tamayurakunです。

今日の記事は、ファイアーエムブレム万紫千紅をクリアしたので、クリア感想記事です。

ファイアーエムブレム万紫千紅は、ファイアーエムブレムシリーズ最新作で、

ファイアーエムブレム風花雪月の続編のシュミレーションRPGです。

自分は、ファイアーエムブレムシリーズの風花雪月から入った新参者です。

ファイアーエムブレム風花雪月で、初めてプレイしてファイアーエムブレムシリーズが大好きになり、

前作のエンゲージもやり、

今作の限定版であるダグザコレクションを買うぐらい、

期待していた作品です。

結論から言いますと、ファイアーエムブレム万紫千紅は、かなりのボリュームのある挑戦的なFEです。自分的にはかなり面白かった。しかし、かなりのボリュームのせいで人を選ぶ作品です。主人公4人をもう少しコンパクトに出来たらより良かったと思う。結婚、恋愛要素がなくなったのが残念。あとセーブがオートセーブと込みで1つしかないのはいただけない。

詳しく見ていきましょう!!!

ファイアーエムブレム万紫千紅 クリア感想

ファイアーエムブレム万紫千紅をクリアして感じたことは、かなり自分的には面白かったけど、

やはりクリアまでのボリュームがありすぎるのが、

人を選ぶかなと思いました。

かなりボリュームがあるゲームは、面白ければできる方なんですが、

自分の場合、4人の主人公をすべてやるルートでやったので、

大ボリュームになりました。

自分の場合、クリアまで250時間越えでした💦

もう少しうまいプレイでやれば、クリア時間は短くなりますが、

4人の主人公を全ルートやるとなるとどうしても、大ボリュームになります。

それぞれの主人公のカイ・ディートリヒ・セオドラ・レダどのルートもそれぞれの良さがあり、

ストーリーの知らない側面が色々知れて、やって良かったと思いました。

しかし、もう少しボリュームをコンパクトにまとめることが出来たら、

より良い作品となったと思います。

DLCが発売して、買ったんですが、

ストーリー追加が、遅い。

クリアから経って、プレイするかと悩むレベルです。

オリヘルの話は、知りたいとか、

ストーリーをクリアしても分からなかった謎、なんかが分かるならやりたいですが、

来年では、少し興味が薄れている可能性があるので、

出来れば、少しでも早くやりたかったのが、本音です。

あと、強くてニューゲームなどが実装されないと、

2週目をやろうと思わないです。

また1からレベルなどを上げるとなると、かなりの労力なので、

少し、運営には考えて欲しいです。

ゲーム自体は、自分は250時間越えのプレイ時間でもわかるように、

かなりハマってプレイして、夢中でやったゲームですし、

今年自分がプレイしたゲームでも、1,2位を争うぐらい面白かったです。

だからこそ、多くの人にプレイして欲しいゲームですが、

あまりのボリュームで、薦めるのが人を選ぶと思うのが少し残念です。

まあ、主人公を選んで1人か2人でクリアすれば、

もう少し短い時間でクリアできると思いますが、

どうせなら、4人の主人公をすべて仲間にしたいのが、人情というものです。

さらに、4人の主人公が居て、8人の主人公だったと聞いて、

もう少し、無駄をなくすことが出来なかったのかなと思います。

探索やダンジョン攻略は、新たな要素として、それなりに楽しいですが、

4人の主人公を周回していると、ダレてくるのは確かです。

今までのファイアーエムブレム(風花雪月とエンゲージしかプレイしていないので、前のやつはわからない)

のシュミレーションバトルから、RPG要素が増えた印象です。

自分的には、長いゲームは大歓迎ですが、

自分も色々なゲームが発売されるので、

一つのゲームばかり出来ない事情もありますし、

もう少し、ボリュームがコンパクトで、

話の重複感が減れば、より良い作品になると思うと、

少し、その点が残念です。

ゲーム自体は、自分はRPGが好きなので、楽しめましたが、

シュミレーションバトルが主で、昔のファイアーエムブレムが好きな人は、

困惑するんじゃないかと思います。

多分、客層が変わったことが、関係しているんではないでしょうか?

昔からのFE好きから、風花雪月から入った新しい自分みたいなファンなどにより、

シュミレーションバトルばかりだと、嫌だという層が増えたのではないでしょうか。

自分はシュミレーションバトルもクイックバトルのコマンドバトルも好きです。

すべての人にウケるゲームはなかなか難しいので、

今作で色々挑戦したのではないか?と推測できます。

バトル、音楽、キャタクターどれも魅力的で良かったです。

これは、ネタバレですが、エンディングの時に結婚がないのが残念でした。

風花雪月などは、気に入ったキャラクターと恋愛要素もあり、

結婚も出来たことを考えると、そこは残念でした。

ペアエンディングは、ありますが、それだけではなく、

長い間仲間とやってきたら、結婚や恋愛要素があっても良かったと思います。

長いゲームなので、それぞれのキャラクターに愛着がわきます。

なので、色々なキャラクターとの結婚エンドがあるとないとでは、

周回プレイのモチベーションが違います。

次のファイアーエムブレムでは結婚システムと恋愛要素が復活して欲しいです。

あと、風花雪月との繋がりは、わかったんですが、

謎が全て解決したわけではないので、

これは、DLCの追加ストーリーに期待しても良いんでしょうか(笑)

色々文句も言いましたが、

自分的には、ファイアーエムブレム万紫千紅は、かなり面白くて、

色々な人にプレイして欲しい作品です。

DLCの追加ストーリーを気長に待つとします。

まとめ

良かった点

・ストーリーが良い。

・キャラクターがみんな魅力的。

・音楽がFEはいつも良い。

・ボリュームがあるけど面白い。

気になる点

・ボリュームがありすぎるので、人を選んでしまう点。

・オートセーブを含めて、1つしかセーブがないのが不便。

・結婚や恋愛要素がなくなったのが、残念。

結論

ファイアーエムブレム万紫千紅は、

かなりのボリュームのある挑戦的なFEです。

自分的にはかなり面白かった。

しかし、かなりのボリュームのせいで人を選ぶ作品です。

主人公4人をもう少しコンパクトに出来たらより良かったと思う。

結婚、恋愛要素がなくなったのが残念。

あとセーブがオートセーブと込みで1つしかないのはいただけない。

最後に商品紹介です!!!

ファイアーエムブレム万紫千紅は、かなりのボリュームで人は選びます。

しかし、長く遊びたい方や、ファイアーエムブレムに興味のある方は、

是非、プレイして欲しいです。

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今日の記事は、この辺で終えたいと思います。

では、次の記事で!

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この記事を書いた人

心を病んで、仕事を辞めて人のためになることをと、ブログを始めました。

人の心に響く、ゲームや絵など色々なことを書いている雑記ブログです。

tamayurakunで、絵も描いています。

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