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モンスターハンターワイルズ クリア感想 ネタバレなし 初心者、復帰勢に優しいモンハン
tamayurakunです。

今日の記事は、モンスターハンターワイルズをクリアしたので、クリア感想記事です。

モンスターハンターワイルズは、カプコンのモンスターハンターシリーズの最新作で、狩猟アクションゲームです。
自分は、モンスターハンターシリーズは、モンスターハンターワールド、モンスターハンターワールドアイスボーン、
モンスターハンターライズ、モンスターハンターライズサンブレイクを、
プレイした、下手くそのへっぽこハンターです。
モンスターハンターワイルズは、PS5版をプレイしています。
モンスターハンターワイルズは、PS5などの次世代機での発売になるので、
楽しみにしていました。
結論から言いますと、モンスターハンターワイルズは初心者や復帰勢に優しい作りで、やりやすくテンポの良さと、モンスターハンターの奥深さを感じる名作だと感じました。
なるべくストーリーのネタバレなどを、しないで書いていきたいと思います。
詳しく見ていきましょう!!!

あらすじ
禁足地と呼ばれる地で、発見された少年ナタと共に調査隊の一員として、謎の地の調査をすることになる。

モンスターハンターワイルズ クリア感想
モンスターハンターワイルズをプレイして感じたのは、初心者や復帰勢の人がやりやすいように、
作られているなと感じました。

今回は、ストーリーに力を入れていて、いつもより重厚で引付られる物語でした。
実は、ストーリーをクリアしたんですが、これはチュートリアルのようなものです。
多くの人が、クリアを出来るように、作られています。
クリアだけ見れば、自分は20時間ぐらいでクリアしました。
速い人なら、10時間ぐらいでクリア出来るのではないでしょうか。
自分は、モンスターハンターワールド、モンスターハンターライズとそれぞれの大型有料DLCをクリアしましたが、
それらに比べて、短いストーリークリアでした。
しかし、これはどれほど言っていいのかわかりませんが、ストーリークリア後からが本番です。
ストーリーも実は、クリア後も続いています。
ストーリーも下位が終わり、上位に行くタイミングまでです。
なので、今までの作品のように、HR(ハンターランク)を上げなくてもクリア出来ます。
初心者や復帰勢が遊びやすいように、難易度も簡単になっています。
自分も過去作の時は、ストーリークリアまで詰まるポイントが必ずあったんですが、
それがなく、クリアまで行けました。
プロハンターと呼ばれる一部のプレイの上手な層をメインターゲットにせず、
新たにモンスターハンターをプレイするという、
初心者の人を多く獲得したい、という意思を感じます。
自分も一応は経験者ですが、あまりプレイが上手いわけではないです。
へっぽこハンターです💦
YOUTUBEの動画を上げている実況者さんのように、プレイが上手いというのは一部だと感じます。
ほとんどが、カジュアルにプレイを楽しむ層だと感じます。
ライズは、最初にNintendoSwitchで発売したので、
スペック的に、横に広いマップというより高低差を付けてマップを作っていました。
そこで、翔虫(かけりむし)と呼ばれるので移動を助けていました。
今度のワイルズは、広大で広いフィールドをシームレスに移動し、
移動が大変なので、
セクレトと呼ばれる動物で移動します。

セクレトは、モンスターの所まで、自動で移動してくれます。
マップが、複雑になったので、
この機能があると、便利です。
アイテムなども分かりやすく、使いやすいようになっていました。
こういう点からも、初心者や復帰勢がやりやすいように設計されているなと感じます。
料理が、本作は美味しそうです。

その点も良いです。
キャラクターも良いです。
クリアして、どのキャラクターも好きになりました。



ただ、今作は賛否両論のようです。
これは、今までの経験者とそうでない層との違いなどで、
出てしまう感じかなと感じています。
モンハンのイメージは、倒せないモンスターがいる場合、
何度もそれまでのモンスターの素材を集めて、武器や防具をそろえて対策して、
挑むというものです。
ストーリークリアだけが目的なら、それらの装備もあまり気を付けなくても、
クリア出来るのではないでしょうか。
しかし、ストーリークリアだけが、モンハンではないです。
今までもそうですが、ストーリークリアはスタートラインで、
それからは、それぞれがやり込む度合いが違う感じです。
モンスターハンターワイルズは、確かに初心者や復帰勢に合わせた作りだと感じますが、
クリアして、エンドコンテンツをしている自分としては、
まだまだモンハンワイルズは、遊びつくせていないです💦
一応のクリアが、簡単になっているので、
多くの人が、クリアまではやると思います。
モンハンのHR上げが、クリア後に待っています。
武器・防具などを揃えて、モンスターに挑むことはまだまだあります。
モンハンは、世界的に人気シリーズになりました。
数多くのプレイヤーが、プレイしています。
自分のように、ワールドから入った新参者でも、
モンハンの楽しさは、わかります。
しかし自分の場合、少しモンハンに苦手意識がありました。
苦手意識というか、プロハンターのように操作が出来ないことで、
やり込むまで出来なかったんです。

しかし、今作のワイルズをやって、
テンポの良さとやりさすさから、今までのモンハンにはないやりごたえみたいのを感じています。
難易度も少しずつ難しくなっていっているので、ちょうど良いです。
モンスターハンターは、大型有料DLCが後で発売されるので、
それまで色々なアップデートがあり、モンスターなどが増えていきます。
色々な反対意見なども、それによって改善されていくと思います。
モンスターハンターワイルズは、発売3日で全世界800万本売れたみたいです。
何より、狩猟が楽しいです。
バトルが楽しいので、どんどんとプレイしてしまいます(笑)
武器・防具を作る、楽しみもあります。
これから、どんどんアップデートされてパワーアップしていくモンスターハンターワイルズです。
自分は出来る限り、やり込めるように頑張りたいと思います!!!
自分は、とてもよく出来た名作ゲームでだと感じました。

まとめ
良かった点
・初心者・復帰勢もやりやすい作り
・ストーリーが従来より力を入れている点
・キャラクターが良い
・テンポの良いバトルの狩猟が楽しい
・武器・防具を作っていく楽しみがある
・料理が、美味しそう
気になる点
・自分の場合は、ないです

結論
モンスターハンターワイルズは、
初心者や復帰勢に優しい作りで、やりやすくテンポの良さと、
モンスターハンターの奥深さを感じる名作だと感じました。

最後に商品紹介です!
モンスターハンターワイルズは、初心者や復帰勢にとてもやりやすい作りになっています。
多くの人が、楽しめる作品だと感じました。
是非、興味のある方はプレイしてはいかがでしょうか?
今日の記事は、この辺で終えたいと思います。
では、次の記事で!
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